home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Adobe Graphics & Publishing SDK 1996 December / Adobe Graphics & Publishing SDK 1996 December.iso / pc / ps40sdk / examples / export / outbound / outbound40.mak < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-28  |  16.4 KB  |  526 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.10
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Outbound40 - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Outbound40 - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Outbound40 - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  12.  "Outbound40 - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "Outbound40.mak" CFG="Outbound40 - Win32 Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "Outbound40 - Win32 Release" (based on\
  22.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Outbound40 - Win32 Debug" (based on\
  24.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE 
  26. !ERROR An invalid configuration is specified.
  27. !ENDIF 
  28.  
  29. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  30. NULL=
  31. !ELSE 
  32. NULL=nul
  33. !ENDIF 
  34. ################################################################################
  35. # Begin Project
  36. # PROP Target_Last_Scanned "Outbound40 - Win32 Debug"
  37. CPP=cl.exe
  38. RSC=rc.exe
  39. MTL=mktyplib.exe
  40.  
  41. !IF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Release"
  42.  
  43. # PROP BASE Use_MFC 0
  44. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  45. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  46. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  47. # PROP BASE Target_Dir ""
  48. # PROP Use_MFC 0
  49. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  50. # PROP Output_Dir "Release"
  51. # PROP Intermediate_Dir "temp"
  52. # PROP Target_Dir ""
  53. OUTDIR=.\Release
  54. INTDIR=.\temp
  55.  
  56. ALL : "..\..\SDKPlugins\Outbound.8be" ".\temp\Outbound.tmp"\
  57.  ".\temp\Outbound.pipl"
  58.  
  59. CLEAN : 
  60.     -@erase "..\..\SDKPlugins\Outbound.8be"
  61.     -@erase ".\Release\Outbound.exp"
  62.     -@erase ".\Release\Outbound.lib"
  63.     -@erase ".\temp\Outbound.obj"
  64.     -@erase ".\temp\Outbound.pipl"
  65.     -@erase ".\temp\Outbound.res"
  66.     -@erase ".\temp\Outbound.tmp"
  67.     -@erase ".\temp\OutboundScripting.obj"
  68.     -@erase ".\temp\OutboundUIWin.obj"
  69.     -@erase ".\temp\PIUtilities.obj"
  70.     -@erase ".\temp\WinDialogUtils.obj"
  71.     -@erase ".\temp\WinFileUtils.obj"
  72.     -@erase ".\temp\WinUtilities.obj"
  73.  
  74. "$(OUTDIR)" :
  75.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  76.  
  77. "$(INTDIR)" :
  78.     if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)"
  79.  
  80. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  81. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /GX /O2 /I "Common" /I "..\..\Common\Headers.h" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D MSWindows=1 /YX /c
  82. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /GX /O2 /I "Common" /I "..\..\Common\Headers.h" /D\
  83.  "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D MSWindows=1 /Fp"$(INTDIR)/Outbound40.pch"\
  84.  /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  85. CPP_OBJS=.\temp/
  86. CPP_SBRS=.\.
  87. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  88. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  89. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  90. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  91. # ADD RSC /l 0x409 /i "Common" /i "..\..\Headers.h" /d "NDEBUG" /d MSWindows=1
  92. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/Outbound.res" /i "Common" /i "..\..\Headers.h"\
  93.  /d "NDEBUG" /d MSWindows=1 
  94. BSC32=bscmake.exe
  95. # ADD BASE BSC32 /nologo
  96. # ADD BSC32 /nologo
  97. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/Outbound40.bsc" 
  98. BSC32_SBRS= \
  99.     
  100. LINK32=link.exe
  101. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  102. # ADD LINK32 comdlg32.lib user32.lib kernel32.lib gdi32.lib msvcrt.lib /nologo /entry:"DLLInit@12" /subsystem:windows /dll /machine:I386 /nodefaultlib:"libc.lib" /out:"..\..\SDKPlugins\Outbound.8be"
  103. LINK32_FLAGS=comdlg32.lib user32.lib kernel32.lib gdi32.lib msvcrt.lib /nologo\
  104.  /entry:"DLLInit@12" /subsystem:windows /dll /incremental:no\
  105.  /pdb:"$(OUTDIR)/Outbound.pdb" /machine:I386 /nodefaultlib:"libc.lib"\
  106.  /def:".\Outbound.def" /out:"..\..\SDKPlugins\Outbound.8be"\
  107.  /implib:"$(OUTDIR)/Outbound.lib" 
  108. DEF_FILE= \
  109.     ".\Outbound.def"
  110. LINK32_OBJS= \
  111.     ".\temp\Outbound.obj" \
  112.     ".\temp\Outbound.res" \
  113.     ".\temp\OutboundScripting.obj" \
  114.     ".\temp\OutboundUIWin.obj" \
  115.     ".\temp\PIUtilities.obj" \
  116.     ".\temp\WinDialogUtils.obj" \
  117.     ".\temp\WinFileUtils.obj" \
  118.     ".\temp\WinUtilities.obj"
  119.  
  120. "..\..\SDKPlugins\Outbound.8be" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  121.     $(LINK32) @<<
  122.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  123. <<
  124.  
  125. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Debug"
  126.  
  127. # PROP BASE Use_MFC 0
  128. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  129. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  130. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  131. # PROP BASE Target_Dir ""
  132. # PROP Use_MFC 0
  133. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  134. # PROP Output_Dir "Debug"
  135. # PROP Intermediate_Dir "temp"
  136. # PROP Target_Dir ""
  137. OUTDIR=.\Debug
  138. INTDIR=.\temp
  139.  
  140. ALL : "..\..\SDKPlugins\Outbound.8be" ".\temp\Outbound.tmp"\
  141.  ".\temp\Outbound.pipl"
  142.  
  143. CLEAN : 
  144.     -@erase "..\..\SDKPlugins\Outbound.8be"
  145.     -@erase "..\..\SDKPlugins\Outbound.ilk"
  146.     -@erase ".\Debug\Outbound.exp"
  147.     -@erase ".\Debug\Outbound.lib"
  148.     -@erase ".\Debug\Outbound.pdb"
  149.     -@erase ".\temp\Outbound.obj"
  150.     -@erase ".\temp\Outbound.pipl"
  151.     -@erase ".\temp\Outbound.res"
  152.     -@erase ".\temp\Outbound.tmp"
  153.     -@erase ".\temp\OutboundScripting.obj"
  154.     -@erase ".\temp\OutboundUIWin.obj"
  155.     -@erase ".\temp\PIUtilities.obj"
  156.     -@erase ".\temp\vc40.idb"
  157.     -@erase ".\temp\vc40.pdb"
  158.     -@erase ".\temp\WinDialogUtils.obj"
  159.     -@erase ".\temp\WinFileUtils.obj"
  160.     -@erase ".\temp\WinUtilities.obj"
  161.  
  162. "$(OUTDIR)" :
  163.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  164.  
  165. "$(INTDIR)" :
  166.     if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)"
  167.  
  168. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  169. # ADD CPP /nologo /G5 /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "Common" /I "..\..\Common\Headers.h" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D MSWindows=1 /YX /c
  170. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "Common" /I\
  171.  "..\..\Common\Headers.h" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D MSWindows=1\
  172.  /Fp"$(INTDIR)/Outbound40.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  173. CPP_OBJS=.\temp/
  174. CPP_SBRS=.\.
  175. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  176. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  177. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  178. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  179. # ADD RSC /l 0x409 /i "Common" /i "..\..\Headers.h" /d "_DEBUG" /d MSWindows=1
  180. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/Outbound.res" /i "Common" /i "..\..\Headers.h"\
  181.  /d "_DEBUG" /d MSWindows=1 
  182. BSC32=bscmake.exe
  183. # ADD BASE BSC32 /nologo
  184. # ADD BSC32 /nologo
  185. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/Outbound40.bsc" 
  186. BSC32_SBRS= \
  187.     
  188. LINK32=link.exe
  189. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  190. # ADD LINK32 comdlg32.lib user32.lib kernel32.lib gdi32.lib msvcrt.lib /nologo /entry:"DLLInit@12" /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc.lib" /out:"..\..\SDKPlugins\Outbound.8be"
  191. LINK32_FLAGS=comdlg32.lib user32.lib kernel32.lib gdi32.lib msvcrt.lib /nologo\
  192.  /entry:"DLLInit@12" /subsystem:windows /dll /incremental:yes\
  193.  /pdb:"$(OUTDIR)/Outbound.pdb" /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libc.lib"\
  194.  /def:".\Outbound.def" /out:"..\..\SDKPlugins\Outbound.8be"\
  195.  /implib:"$(OUTDIR)/Outbound.lib" 
  196. DEF_FILE= \
  197.     ".\Outbound.def"
  198. LINK32_OBJS= \
  199.     ".\temp\Outbound.obj" \
  200.     ".\temp\Outbound.res" \
  201.     ".\temp\OutboundScripting.obj" \
  202.     ".\temp\OutboundUIWin.obj" \
  203.     ".\temp\PIUtilities.obj" \
  204.     ".\temp\WinDialogUtils.obj" \
  205.     ".\temp\WinFileUtils.obj" \
  206.     ".\temp\WinUtilities.obj"
  207.  
  208. "..\..\SDKPlugins\Outbound.8be" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  209.     $(LINK32) @<<
  210.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  211. <<
  212.  
  213. !ENDIF 
  214.  
  215. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  216.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  217.  
  218. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  219.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  220.  
  221. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  222.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  223.  
  224. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  225.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  226.  
  227. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  228.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  229.  
  230. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  231.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  232.  
  233. ################################################################################
  234. # Begin Target
  235.  
  236. # Name "Outbound40 - Win32 Release"
  237. # Name "Outbound40 - Win32 Debug"
  238.  
  239. !IF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Release"
  240.  
  241. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Debug"
  242.  
  243. !ENDIF 
  244.  
  245. ################################################################################
  246. # Begin Source File
  247.  
  248. SOURCE=.\OutboundUIWin.c
  249. DEP_CPP_OUTBO=\
  250.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  251.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  252.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  253.     "..\..\Common\Headers.h\PIExport.h"\
  254.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  255.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  256.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  257.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  258.     "..\..\Common\Headers.h\WinFileUtils.h"\
  259.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  260.     ".\Common\Outbound.h"\
  261.     
  262. NODEP_CPP_OUTBO=\
  263.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  264.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  265.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  266.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  267.     
  268.  
  269. ".\temp\OutboundUIWin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_OUTBO) "$(INTDIR)"
  270.  
  271.  
  272. # End Source File
  273. ################################################################################
  274. # Begin Source File
  275.  
  276. SOURCE=.\Outbound.rc
  277. DEP_RSC_OUTBOU=\
  278.     ".\Outbound.pipl"\
  279.     
  280.  
  281. ".\temp\Outbound.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_OUTBOU) "$(INTDIR)"
  282.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  283.  
  284.  
  285. # End Source File
  286. ################################################################################
  287. # Begin Source File
  288.  
  289. SOURCE=.\Outbound.def
  290.  
  291. !IF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Release"
  292.  
  293. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Debug"
  294.  
  295. !ENDIF 
  296.  
  297. # End Source File
  298. ################################################################################
  299. # Begin Source File
  300.  
  301. SOURCE=.\Common\OutboundScripting.c
  302. DEP_CPP_OUTBOUN=\
  303.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  304.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  305.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  306.     "..\..\Common\Headers.h\PIExport.h"\
  307.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  308.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  309.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  310.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  311.     "..\..\Common\Headers.h\WinFileUtils.h"\
  312.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  313.     ".\Common\Outbound.h"\
  314.     
  315. NODEP_CPP_OUTBOUN=\
  316.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  317.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  318.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  319.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  320.     
  321.  
  322. ".\temp\OutboundScripting.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_OUTBOUN) "$(INTDIR)"
  323.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  324.  
  325.  
  326. # End Source File
  327. ################################################################################
  328. # Begin Source File
  329.  
  330. SOURCE=.\Common\Outbound.h
  331.  
  332. !IF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Release"
  333.  
  334. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Debug"
  335.  
  336. !ENDIF 
  337.  
  338. # End Source File
  339. ################################################################################
  340. # Begin Source File
  341.  
  342. SOURCE=.\Common\Outbound.r
  343.  
  344. !IF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Release"
  345.  
  346. # Begin Custom Build - Compiling PiPL resource...
  347. IntDir=.\temp
  348. InputPath=.\Common\Outbound.r
  349. InputName=Outbound
  350.  
  351. BuildCmds= \
  352.     cl /I..\..\Common\Headers.h /I..\..\Common\Rez-files.r /EP /DMSWindows=1\
  353.                  /Tc$(InputPath) > $(IntDir)\$(InputName).tmp \
  354.     ..\..\Resources\cnvtpipl $(IntDir)\$(InputName).tmp\
  355.                  $(IntDir)\$(InputName).pipl \
  356.     
  357.  
  358. "$(IntDir)\$(InputName).tmp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  359.    $(BuildCmds)
  360.  
  361. "$(IntDir)\$(InputName).pipl" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  362.    $(BuildCmds)
  363. # End Custom Build
  364.  
  365. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Outbound40 - Win32 Debug"
  366.  
  367. # Begin Custom Build - Compiling PiPL resource...
  368. IntDir=.\temp
  369. InputPath=.\Common\Outbound.r
  370. InputName=Outbound
  371.  
  372. BuildCmds= \
  373.     cl /I..\..\Common\Headers.h /I..\..\Common\Rez-files.r /EP /DMSWindows=1\
  374.                  /Tc$(InputPath) > $(IntDir)\$(InputName).tmp \
  375.     ..\..\Resources\cnvtpipl $(IntDir)\$(InputName).tmp\
  376.                  $(IntDir)\$(InputName).pipl \
  377.     
  378.  
  379. "$(IntDir)\$(InputName).tmp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  380.    $(BuildCmds)
  381.  
  382. "$(IntDir)\$(InputName).pipl" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  383.    $(BuildCmds)
  384. # End Custom Build
  385.  
  386. !ENDIF 
  387.  
  388. # End Source File
  389. ################################################################################
  390. # Begin Source File
  391.  
  392. SOURCE=.\Common\Outbound.c
  393. DEP_CPP_OUTBOUND=\
  394.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  395.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  396.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  397.     "..\..\Common\Headers.h\PIExport.h"\
  398.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  399.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  400.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  401.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  402.     "..\..\Common\Headers.h\WinFileUtils.h"\
  403.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  404.     ".\Common\Outbound.h"\
  405.     
  406. NODEP_CPP_OUTBOUND=\
  407.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  408.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  409.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  410.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  411.     
  412.  
  413. ".\temp\Outbound.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_OUTBOUND) "$(INTDIR)"
  414.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  415.  
  416.  
  417. # End Source File
  418. ################################################################################
  419. # Begin Source File
  420.  
  421. SOURCE="\Adobe\Photoshop SDK\Examples\Common\Sources.c\WinUtilities.c"
  422. DEP_CPP_WINUT=\
  423.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  424.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  425.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  426.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  427.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  428.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  429.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  430.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  431.     
  432. NODEP_CPP_WINUT=\
  433.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  434.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  435.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  436.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  437.     
  438.  
  439. ".\temp\WinUtilities.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WINUT) "$(INTDIR)"
  440.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  441.  
  442.  
  443. # End Source File
  444. ################################################################################
  445. # Begin Source File
  446.  
  447. SOURCE="\Adobe\Photoshop SDK\Examples\Common\Sources.c\WinDialogUtils.c"
  448. DEP_CPP_WINDI=\
  449.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  450.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  451.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  452.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  453.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  454.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  455.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  456.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  457.     
  458. NODEP_CPP_WINDI=\
  459.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  460.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  461.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  462.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  463.     
  464.  
  465. ".\temp\WinDialogUtils.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WINDI) "$(INTDIR)"
  466.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  467.  
  468.  
  469. # End Source File
  470. ################################################################################
  471. # Begin Source File
  472.  
  473. SOURCE="\Adobe\Photoshop SDK\Examples\Common\Sources.c\PIUtilities.c"
  474. DEP_CPP_PIUTI=\
  475.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  476.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  477.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  478.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  479.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  480.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  481.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  482.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  483.     
  484. NODEP_CPP_PIUTI=\
  485.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  486.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  487.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  488.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  489.     
  490.  
  491. ".\temp\PIUtilities.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PIUTI) "$(INTDIR)"
  492.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  493.  
  494.  
  495. # End Source File
  496. ################################################################################
  497. # Begin Source File
  498.  
  499. SOURCE="\Adobe\Photoshop SDK\Examples\Common\Sources.c\WinFileUtils.c"
  500. DEP_CPP_WINFI=\
  501.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  502.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  503.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  504.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  505.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  506.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  507.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  508.     "..\..\Common\Headers.h\WinFileUtils.h"\
  509.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  510.     
  511. NODEP_CPP_WINFI=\
  512.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  513.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  514.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  515.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  516.     
  517.  
  518. ".\temp\WinFileUtils.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WINFI) "$(INTDIR)"
  519.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  520.  
  521.  
  522. # End Source File
  523. # End Target
  524. # End Project
  525. ################################################################################
  526.